亲爱的玩家们,
感谢你们长久以来的耐心等待。
近期,我们真切感受到了大家的热情与期待。自上周起,已有超过150位来自全球的媒体、内容创作者和社区玩家体验了《消逝的光芒:困兽》的线下试玩版本。数百万玩家通过视频和文章一同探讨游戏细节、系统机制与剧情发展。每一句肯定都激励着我们,每条建议也被认真记录。
这款游戏承载了开发团队十年对《消逝的光芒》IP的热爱与付出,我们也希望它能成为你们值得等待的作品。
因此,我们做出了一个艰难但必要的决定:将游戏发售时间推迟至2025年9月19日。
展开剩余55%原因很简单——我们想把游戏打磨得更出色。
未来四周,我们将着力于:
* 优化游戏平衡,带来更加流畅的体验
* 改进UI设计,使操作指引更清晰
* 加强物理效果,让动作和打击感更真实
* 调整角色动画与过场镜头,让表现更自然流畅
我们相信,这些细节的提升能让《困兽》从“不错”升级为“惊艳”,让你的每一次战斗更加畅快淋漓。
我们理解“跳票”可能让部分玩家失望,毕竟等待已久。但我们衷心希望,等你真正进入游戏时,会觉得“值得等待”。
接下来的几周,我们也将保持高强度更新。玩家们可在科隆游戏展6号馆试玩最新Demo版本,同时我们会陆续发布更多幕后花絮、新实机画面,甚至……河狸波波也即将回归!
这已是冲刺的最后阶段。请再给我们一点时间,9月19日,“困兽出笼”,让我们共同迎接那一刻。
感谢大家一直以来的支持与理解。
—— Techland 全体团队
《消逝的光芒:困兽》开发组
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